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Todo listo para el Diplomado Vallarta Gamecraft

Jorge Chávez
Abr. 7, 2017
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Durante los fines de semana del 12 y 13, así como del 19 y 20 de mayo, Puerto Vallarta será sede del Diplomado Vallarta Gamecraft by Fat Panda Games, el cual se  llevará a cabo en el Aula Magna ANFECA de la UNIVA Vallarta y se adentrará en las áreas de diseño de juegos, programación, arte y animación; lo que representa los conocimientos básicos para llevar a cabo el desarrollo y publicación de proyectos en medios interactivos.

Vallarta Gamecraft tiene por objetivo mostrar las diferencias que existen entre los distintos tipos de juegos, usuarios, dispositivos, herramientas, estilos y stores para cada proyecto a través de las experiencias reales de los docentes de Fat Panda Games (tanto en juegos propios como en sus participaciones en los principales eventos de videojuegos del mundo).

Este diplomado está dirigido a estudiantes, docentes y profesionales de áreas creativas como diseño, comunicación y programación que deseen conocer el pipeline de la industria de los videojuegos.

“Nuestro interés con este diplomado es que los participantes se visualicen como generadores de propiedad intelectual y contenidos. Que los involucrados en la formación y educación encaminen a los talentos a carreras relacionadas con las tecnologías de la información y conocimiento. Que los empresarios respalden el talento local a través de emprender en áreas de oportunidad que la tecnología ofrece”, comentó en conferencia de prensa, Luis Mendoza, principal organizador del evento.

Este gran esfuerzo educativo es posible gracias al empuje y patrocinio de UNIVA Vallarta, Vallarta Lifestyles Media Group (VLMG) y la revista mensual HoySí Vallarta – Bahía, quienes buscan provocar y detonar los casos de éxito de los que Puerto Vallarta esté orgulloso en 2020.

Una de las grandes ventajas de este diplomado es que sus módulos son independientes y pueden cursarse de acuerdo al interés personal de los asistentes. De esta manera, el precio por tomar un módulo es de $2,800 pesos, por dos es de $4,480 pesos, por tres es de $5,880 pesos y por los cuatro módulos es de $6,960 pesos. El pago puede realizarse en línea a través del sitio web vallartagamecraft.com y en efectivo en UNIVA Vallarta.

 

Acerca de Fat Panda Games

Líder internacional en el desarrollo de contenidos para una amplia variedad de plataformas entre las que se incluyen iOS, Android, Windows Phone, Steam y PSP4. Fat Panda Games es creador de propiedad intelectual enfocada en videojuegos como Flat Kingdom, Lobo with Shotguns, Genki Surfers, Ghost Apocalypse y Twin Flames; ampliamente aceptados y calificados por la crítica internacional.

Contenido de cada uno de los módulos del Diplomado Vallarta Gamecraft:

  1. Game Design

Temario:

  • Tipos de juegos
  • Concepto creativo
  • Storytelling
  • Estética
  • Dinámicas
  • Mecánicas
  • Modelo de negocio
  • Publicación
  • Game Design Document

 Impartido por Gerardo García, licenciado en diseño gráfico por la UVM y la Santa Fe University of Art and Desing. Es especialista en dirección y gestión de proyectos multimedia interactivos, profesor universitario de animación 2D y 3D, músico, dibujante y colorista de cómics. Es director general de Fat Panda Games y socio de Qualium.

  1. Programación

Temario:

  • Crear un proyecto
  • Controles de Unity
  • Importación de Assets
  • Creación de escenas
  • Physical Based Rendering
  • Global Illumination
  • Skybox
  • Materiales que emiten luz
  • Guardar una escena
  • Standard Assets
  • Agregar un arma
  • Reflection Propes
  • Física
  • Prefaps
  • Animaciones
  • Novedades Unity 5

 Impartido por Willhem Bates, licenciado en ingeniería de software de la facultad de matemáticas de la Universidad Autónoma de Yucatán. Ha trabajado en los videojuegos Flat Kingdom, Lobo with Shotguns, Ghost Apocalypse y Party Red Cup. Es fanático del género shooter, MOBAs, estrategia, plataformas y simulación.

  1. Ilustración

Temario:

  • Observar para aportar: introducción al arte en videojuegos
  • Preproducción y desarrollo
  • Inspiración vs inspiratería: recopilación de imágenes y moodboard
  • Introducción al diseño de personajes
  • Preproducción y desarrollo
  • Color y formas
  • Introducción al diseño de escenarios
  • Herramientas de trabajo (Ps y Ai)
  • Proyecto final
  • Optimizar/Exportar

 Impartido por Jorge Acosta, quien estudió diseño y comunicación visual en la Universidad Mesoamericana de San Agustín y posteriormente tomó el diplomado de creatividad digital en The Digital Invaders, el proyecto educativo de la agencia Grupo W.

  1. Animación

Temario:

  • Historia de la animación
  • Principios básicos de animación
  • Animación para videojuegos
  • Contar una historia con movimiento
  • Tipos de animación
  • Animación para personaje
  • Planeación de animaciones
  • Secuencias, ciclos y transiciones
  • Árbol de animación

Impartido por Sergio Ortiz, licenciado en comunicación con especialidad en medios. Es el animador principal de Fat Panda Games, donde está a cargo de darle vida a sus diversos personajes con el objetivo de que se vean bien y sean funcionales para el contexto del videojuego.

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“Vallarta Lifestyles es la revista número uno en su estilo en Vallarta · Nayarit. Nosotros fuimos de los primeros en anunciarse, pues la vimos como una marquesina ideal para mostrar nuestras propiedades. ¿El resultado? Durante mucho tiempo generó una cantidad extraordinaria de clientes. Ahora, además de eso, contribuye al posicionamiento de nuestra marca”.